Кому принадлежат права на код, дизайн и контент: типичные ошибки белорусских компаний

Публикации, 15 апреля 2026
dmhpaoebxdsf0a8z0137g7lgl48o0b6s

Кому принадлежат права на код, дизайн и контент — читайте про типичные ошибки белорусских компаний в статье Матвея Городника для делового портала OfficeLife по ссылке.

Ниже приводим текст:

В компаниях зачастую считают: «Мы заплатили — значит, это наше». В быту это логично, но в интеллектуальной собственности (ИС) так работает не всегда. Проблема всплывает обычно в самый неудобный момент: инвестор просит подтвердить права на продукт, подрядчик не отдает исходники, бывший сотрудник запрещает использовать дизайн, а по рекламным материалам приходят претензии с требованием убрать чужие фотографии.

Базовая логика: «Файл у Вас не равно права у Вас»

В интеллектуальной собственности важно различать:

  • материальный носитель / файл: вы получили архив, макет, доступ к репозиторию.
  • Исключительное право: право использовать, изменять, распространять, продавать, лицензировать и запрещать другим.
  • Личные неимущественные права автора (например, право авторства): они неотчуждаемы, от них нельзя «отказаться по договору». Любые соглашения об отказе от таких прав — ничтожны.

По словам Матвея Городника, классическая ошибка бизнеса — подписать акт выполненных работ / оказанных услуг, получить файлы и считать вопрос закрытым. На самом деле часто закрыта поставка результата, но не закрыто распоряжение правами.

Справка

Гражданский кодекс в качестве объектов авторского права прямо называет в том числе:

  • компьютерные программы (то есть код),
  • произведения прикладного искусства и дизайна,
  • фотографические произведения, аудиовизуальные произведения и т. п.

При этом стоит помнить, что авторское право возникает «по факту создания», без регистрации и формальностей.

Два главных способа «получить права» от автора/исполнителя

Юридически бизнес обычно выбирает между двумя режимами.

  • Вариант А. Отчуждение (уступка) исключительного права (иными словами, «передали навсегда»).

Это когда правообладатель передает исключительное право в полном объеме другому лицу.

  • Вариант Б. Лицензия (иными словами, «разрешили пользоваться в пределах договора»).

Лицензия может быть неисключительной (правообладатель может передавать права и другим, а также пользоваться сам) или исключительной (монополия на использование) — в зависимости от условий.

И тут, обращает внимание юрист, ключевая норма, которую компании недооценивают.

— Если в договоре не сказано, что исключительное право отчуждается, такой договор признается лицензионным, — говорит Матвей Городник. — То есть абстрактная фраза «все права принадлежат заказчику» без корректной конструкции иногда дает не то, что бизнес ожидает. В договоре необходимо прописывать все максимально предметно и детально.

Типовые ситуации и типичные ошибки

Ниже в качестве примера приведены самые распространенные сценарии. Именно с ними зачастую сталкиваются стартапы, агентства, производственные компании с IT‑поддержкой и любой малый / средний бизнес, который делает сайт / приложение / бренд / маркетинг.

Код / дизайн / контент делает штатный сотрудник

Позиция «Это наш работник, значит, все, что он делает, автоматически наше» содержит в себе определенные риски. Очень важно проверять, чтобы результат работы обладал статусом служебного произведения.

По белорусскому законодательству авторское право на служебное произведение принадлежит автору, но исключительное право с момента создания переходит к нанимателю, если иное не предусмотрено договором.

Ошибка № 1: нет привязки к трудовой функции

Если в должностной инструкции / контракте разработчика или дизайнера не усматривается, что он обязан создавать такие результаты (код, дизайн, тексты), начинается зона споров: была ли работа служебной или «творчеством в свободное время».

Ошибка № 2: компания не использует результат

В белорусском законодательстве существует неожиданная для многих нанимателей / предпринимателей норма: если наниматель в течение пяти лет не начнет использовать служебное произведение и не передаст права другому лицу — исключительное право переходит к автору, если договором не установлено иное.

Для бизнеса это важно в долгосрочных проектах и пилотах.

Ошибка № 3: попытка присвоить личные права автора

Юридически невозможно понудить автора отказаться от личных неимущественных прав (право авторства и т. п.). Можно регулировать порядок указания авторства, внутренние правила публикаций, конфиденциальность, но не отказаться от авторства.

Что следует делать:
  • в трудовом договоре / контракте и должностной инструкции зафиксировать создание результатов ИС как часть трудовой функции;
  • регламентировать порядок передачи исходников / репозиториев и доступов;
  • не оставлять важные материалы на личных аккаунтах и устройствах;
  • регламентировать порядок использования / внедрения материалов.

Код / дизайн предоставили по несвязанному договору подряда / услуг

На практике иногда возникают следующие ситуации:

  • заключили договор на маркетинговые услуги, а в процессе сделали фирменный стиль и креативы;
  • заключили договор на сопровождение сайта, а подрядчик переписал часть кода или сделал новый модуль;
  • заключили договор на внедрение CRM, а исполнитель разработал интеграцию / скрипт.

Здесь ошибка компании заключается в том, что договор не предполагал создание результата интеллектуальной деятельности, а он возник. В этой компании могут быть уверены, что все права автоматически у них, однако гражданское законодательство прямо говорит обратное:

  • если договор услуг / подряда прямо не предусматривал создание результата ИС, то исключительное право принадлежит подрядчику / исполнителю, если договором не установлено иное;
  • заказчик вправе использовать этот результат в целях договора, но это не является исключительным правом.

Иными словами, может получиться ситуация, когда компания не сможет легально передать код другому подрядчику на доработку; перепродать продукт; использовать дизайн на других носителях, если это выходит за рамки исходных целей, и т. д.

Чтобы не допустить такой ситуации, нужно изначально включить в договор блок «Создание результата ИС и распоряжение правами» или подписывать отдельное дополнительное соглашение / акт об отчуждении прав или лицензии на созданные компоненты.

Компания заказала создание сайта / приложения / логотипа, но права все равно не оформила

Для ситуации, когда компания действительно заказывает создание результата ИС, в гражданском законодательстве существует специальная конструкция: договор о создании и использовании результата интеллектуальной деятельности.

Там важно следующее:

  • договор должен быть в письменной форме;
  • можно предусмотреть либо отчуждение права, либо предоставление права использования (лицензию);
  • если договором предусмотрено отчуждение, применяются правила об уступках исключительного права; если лицензия — правила о лицензионном договоре;
  • момент перехода права к заказчику (в объеме, определенном договором) — с момента приемки выполненной работы, если стороны не установили иначе.

Ошибка № 1: приемки нет, а проект уже в продакшене

Такая ситуация встречается довольно часто: сайт работает, а акты не подписаны. И тут в случае возникновения спора / неоплаты / расторжения юридически момент перехода прав может быть неочевиден.

Ошибка № 2: права заказчика описаны абстрактно

Слишком общая формулировка в части прав заказчика на результат может не закрыть реальные потребности бизнеса:

  • перенос на другие платформы,
  • переработка,
  • создание производных версий,
  • использование частей дизайна в рекламе, на упаковке и т. д.

Ошибка № 3: нет цепочки прав от субподрядчиков

Если исполнитель привлек фрилансера (дизайнера / видеографа / разработчика), а тот не передал ему права должным образом, то у заказчика могут возникнуть проблемы с правами на такие материалы.

По факту это один из самых опасных рисков в креативных и IT‑проектах.

Дизайн: логотип и фирменный стиль — это не только бренд, но и авторское право

Иногда встречается ошибочное мнение о том, что дизайн — это и есть бренд, а значит, его достаточно просто использовать. Но дизайн как результат творчества подпадает под авторское право (например, дизайн и прикладное искусство).

Здесь встречаются следующие ошибки:

  • заказали логотип у фрилансера в переписке и получили просто PNG;
  • не получили исходники (например, Figma);
  • не прописали право переработки (редизайн, адаптация, новые версии);
  • не убедились в наличии прав на шрифты, иконки, фотоматериалы внутри дизайна.

Контент (тексты / фото / видео): просто взяли в интернете

Контент — это один из самых быстрых способов получить претензию, потому что его много, он тиражируется и о нем забывают.

Примеры ошибок:

  • взяли фото конкурента / поставщика для каталога;
  • использовали чужие фото в рекламе без согласия правообладателя;
  • размещали контент, не проверяя лицензии на стоки / музыку / шрифты.

Отдельный риск: open source и лицензии на библиотеки

Здесь речь идет скорее не о белорусской правоприменительной практике, а о реальной коммерческой деятельности. Ошибкой было бы предполагать, что если разработчик поставил библиотеку, то автоматически значит, что это безопасно.

В таком случае потом может выясниться, что лицензия требует раскрытия исходников (в зависимости от типа лицензии), запрещает коммерческое использование без покупки или обязывает включать уведомления / копию лицензии.

Даже если до суда не дойдет, в M&A и due diligence это часто превращается в красный флаг.

Чем это все грозит бизнесу

  • Нельзя масштабировать продукт (инвестор / партнер просит подтвердить права, а вы не можете).
  • Зависимость от одного подрядчика (другой разработчик не может легально дорабатывать, потому что исключительные права не у вас).
  • Блокировки и требования удалить контент (фото / видео / музыку).
  • Убытки на переделку (дешевле один раз правильно оформить права, чем делать редизайн / переписывать код из‑за юридических рисков).
  • Споры с сотрудниками / фрилансерами (чаще всего из‑за отсутствия документов и прозрачной модели вознаграждения / приемки).

Что со всем этим делать (чек‑лист)

На уровне документов

Для сотрудников:

  • должностная инструкция и трудовой договор / контракт: создание кода / дизайна / контента как часть трудовой функции;
  • регламент передачи исходников, доступов, репозиториев;
  • регламент использования и внедрения результатов (риски неиспользования в течение пяти лет).

Для подрядчиков:

  • если вы хотите владеть полностью, прямо закрепляйте отчуждение исключительного права;
  • если вам нужна лицензия, описывайте ее пределы максимально конкретно;
  • если договор не говорит об отчуждении, это будет трактоваться как лицензия;
  • если договор услуг / подряда не предусматривал создание результата — по умолчанию права у исполнителя.

На уровне формулировок

В хороших договорах на код / дизайн / контент обычно есть:

  • что именно создается (перечень результатов, версии, форматы);
  • какие права передаются: отчуждение или лицензия, эксклюзивность;
  • способы использования (сайт, приложение, реклама, печать, мерч, соцсети и т. д.);
  • право переработки / модификации и создание производных работ;
  • исходники и репозиторий: обязательная передача, сроки, доступы;
  • гарантии подрядчика, что результат оригинальный и не нарушает права третьих лиц;
  • субподрядчики: обязанность подрядчика получить у них права так, чтобы заказчик был защищен;
  • акт приемки как точка перехода прав, если так договорились.

На уровне процессов

  • Вести внутренний реестр ИС: что создано, кем, по какому договору, где лежат исходники и подтверждения;
  • хранить лицензии на стоки / шрифты / музыку и список используемых библиотек;
  • запретить «коммерческий контент из Google» как корпоративный стандарт;
  • при найме / увольнении — чек‑лист передачи репозиториев, Figma, облака, админок.

Что в итоге?

Права на код, дизайн и контент — это не какая-то формальная история юристов, а вполне прикладной актив, который влияет на:

  • возможность дорабатывать продукт,
  • продажи и масштабирование,
  • инвестиционную привлекательность,
  • устойчивость маркетинга.

Самая частая причина проблем — это не злой умысел, а неоформленная по незнанию надлежащим образом модель прав.